Batman: Arkham Knight
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El Joker ha muerto y los villanos de Arkham buscan apoderarse del trono que este ha dejado libre. Pero un misterioso vigilante llamado Arkham Knight les está acechando, mientras  su objetivo final es matar a Batman. 

Entre los eventos del videojuego Batman: Arkham City y la llegada de la última entrega de la saga, Batman: Arkham Knight, hay una historia que necesita ser contada en forma de cómic. O eso han creído desde DC Comics.

Batman no puede descansar ni después de morir el Joker, pues el resto de villanos ya se están preparando para conquistar la ciudad. Un nuevo enemigo (creado en exclusiva para el videojuego) ha aparecido en Gotham y se hace llamar Arkham Knight: un vigilante nocturno con cierto parecido a Batman, pero que mata a los villanos y que busca acabar también con el murciélago.

Este cómic es la precuela del videojuego del mismo nombre, la conclusión de la tetralogía Batman: Arkham. Tras Asylum, City y Origins, llega el final de la saga y con ella todo tipo de merchandising para hacer de esta entrega la más rentable. Es por eso que una precuela de Batman: Arkham Knight es la excusa perfecta para hacer un cómic y crear así una mínima conexión entre el final de City y el inicio de Knight sin tener en cuenta Origins.

Parece una publicación necesaria si se tiene en cuenta que han pasado 4 años y un videojuego sin nada que ver entre uno y otro. Pero DC Comics no se moja, quiere sacar dinero pero estableciendo una confianza con el lector que ya parece decir “sabes que no te vamos a contar nada nuevo, pero cómpralo, sé un buen fan”. Y es que la precuela de Batman: Arkham Knight es, honestamente, prescindible.

Viñetas originales de "Batman: Arkhan Knight"

Una historia entretenida, rápida de leer, que no hace ponerse las manos a la cabeza y que suelta ciertas referencias graciosas, pero que no marca un antes y un después en el transcurso de la saga y no destapa ninguna verdad escondida que los lectores necesiten saber antes de jugar al videojuego. Una precuela que es un simple complemento para despertar más aun el apetito por saber el destino de Batman en el mundo virtual, pero que de bien seguro se explica en los diez primeros minutos del juego a modo de resumen.

El videojuego ya está a la venta y parece que lo que se gasten sus compradores será un dinero mucho mejor invertido que en esta precuela. Si después de jugar se quedan con ganas de más historias del universo Batman: Arkham no duden en dedicar unas horas a esta creación gráfica, pues realmente no está mal y, si fuera un cómic independiente, sería una muy buena obra.



Editorial: ECC
Web editorial
Págines: 144
Precio: 13,95 €
Guión: Peter Tomasi
Dibujo: Art Thibert, Viktor Bogdanovic
Formato: Rústica, a color.
Edición original: Batman: Arkham Knight USA


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